What’s “Entity making” ? 発見の主役が AI に移り、
最適化の対象は変わった

検索結果を自分で読む時代から、AIの回答を受け取る時代へ移りました。
ユーザーがサイトに来ない「ゼロクリック」が進み、最適化の対象は
ページ/キーワード → 実体(エンティティ)となりました。
これから狙うべきは検索順位ではありません。
AIが「実体」として認識し、引用するブランドになることです。
その実体をつくる行為を、本イベントは「エンティティ・メイキング」と名づけました。

2 つの脳を左右の皿に載せ、支柱に時計を配した天秤のイラスト

エンティティ(entity)

単なるページや情報ではなく、
意味をもった「実体」

メイキング(making)

一度きりの施策ではなく、
つくり続ける営み

Why ”Entity making” ? 選ばれるのは
「意味のある実体」だけ

AIは、汎用的な情報を、いくらでも量産できます。
だからこそ、AIには量産できないものの価値が、
これからどんどん上がっていくでしょう。
では、AIに量産できないものとは何でしょう?
それが、一次情報や、実際に体験したからこそ語れることなど、
人の温度が伝わる、骨太なコンテンツです。

  1. 宇宙飛行士に寄り添う 2 体の AI ロボットのイラスト。AI が「それっぽい意味」を量産する状況を表す

    AIが「それっぽい意味」を量産する時代に、選ばれるのは「意味のある実体」だけ

  2. 食卓を囲む子どもたちと、その体験が記憶になっていく様子のイラスト。一次情報・原体験を表す

    その実体をつくるのは、一次情報や原体験という、AIには代わりがつくれないコンテンツ

  3. 本やデバイスに囲まれて玉座に座る王のイラスト。content is king を表す

    つまり「content is king」という言葉は、AI時代になってようやく本当の意味を持つ

エンティティ・
メイキングの正体は、
結局「コンテンツの力」
そのものなのです。

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