日本が世界に誇る「漫画」というコンテンツの販売や制作を行っている企業の視点から、コンテンツ自体が持つ可能性に触れていきます。具体的には、以下のような点に言及しようと思います。・業界の特性(漫画という商材について)・集客の考え方(トレンドの発生条件)・コンテンツ形式(メディア ミックス)・収益化の方法(原作やグッズなど)・他言語への展開(海外市場での流通)
また、漫画制作における生成AIの活用法もご紹介。今後の可能性と危機感について現場の目線からお話します。