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VRにおけるコンテンツ制作の考え方
2016年4月に会社を創業して以来、VRゲームを中心とするVRコンテンツ分野でMetaからの注目も受け日本のトップを走るMyDearest株式会社の代表である岸上が、VRにおけるコンテンツ制作の考え方を話します。